Bronju était un chef autoritaire et pas aussi naif que se pairs, mais une suggestion de poussière lui fit accepter l’échange de ses bottes contre la carcasse du krushok. Il se fit alors assassiner presque immédiatement par un nouveau fidèle de Pik….
Les aventuriers ayant récupéré les bottes de Yasova, ils purent se reposer enfin et récupérer un petit peu. Après cela, ils retournèrent auprès de Colosse. Le smilodon géant tint sa promesse, et après avoir récupéré les bottes de Yasova, entreprit d’appeler sa maitresse en grattant les lourdes portes de pierre. Il n’y eu aucune réponse malgré ses nombreuses tentatives, et, envahi par l"inquiétude, il accepta que les aventurier ouvrent les portes. Il découvrit alors, dans un énorme rugissement, le corps de Yasova prisonnière d’un cristal magique.
Les aventuriers enquêtèrent devant un Colosse tendu et incapable de passer les portes. Avant de toucher au cristal de Yasova, il s’intéressent à ceux qui tapissent le fond de l’antichambre. Certains fondent tandis que d’autres se dissipent. ils découvrent alors un passage vers la grotte aux cristaux, et réveillent encore une volée de Mephits de glace dont il ne font qu’une flambée. Ils invitent alors Colosse à faire le tour et rejoindre sa maitresse par là. Il y parvient, mais se trouve contraint d’effleurer le gigantesque cristal au centre de la pièce. un élémentaire de glace gigantesque se réveille alors, et un combat de titans s’ensuit, pendant lequel Colosse, Cror et Poussière sont sévèrement blessés.
Les blessés sont soignés, et le groupe prend une décision difficile quant à Yasova. Malgré les réticence de Yak, mais avec la bénédiction de colosse, ils entreprennent de la libérer de sa prison de glace. Son esprit reconnaissant traverse alors l’ensemble des personne présente, libéré de sa cage, et le corps sans vie de Yasova s’écroule au sol, accompagné du tintement de la Griffedragon contre le sol de pierre. Colosse rugit de douleur, et détruit alors de rage le reste des cristaux.
Calmé, il propose aux aventuriers de continuer leur quête en emportant avec eux l’un des artefact de Yasova. Il demande alors à ce que tous sortent des cavernes, et lui même pourra alors mener le corps de sa maitresse au Grand Glacier, avant d’entreprendre sa vengeance contre la shamane qui l’a trahie. Le plan est d’attendre la nuit, de rallier les gobelin et de partir à l’assaut des barricades pendant que les ogres dorment.
Ce temps venu, Colosse se prépare, le corps de Yasova entre ses mâchoires. Les aventuriers s’en vont chercher les gobelins, mais Poussière, se faufilant dans leur tanière, est transpercé d’une lance et tombe de nouveau. Il est sauvé in extremis par Pik, mais se réveille avec tous les cotes du coté gauche cassées. Ils suivent tout de même le plan, et la vingtaine de gobelins sous l’autorité de Pik et du crane d’Akarta se lancent à l’assaut dans un concert de hurlements. Trois ogres gardent l’entrée, Colosse se lance lui à l’assaut des barricades. Il est encore une fois sévèrement blessé mais parvient à ouvrir une brèche et à tuer l’un de ses gardiens. Les aventuriers tuent un ogre mais les gobelin ont des difficulté face au triosième, qui écrase la moitié d’entre eux. Entendant la tribu des ogres se réveiller, tout le monde fuit alors vers l’extérieur. Pik, dans un dernier élan de bravoure, éclate la tête de l’ogre qui a tué tant des sien avec son marteau. Bomar lance un sort de toile d’araignée une fois tout le monde passé, et les ogre enchevêtrés ne peuvent alors poursuivre les intrus, qui fuient dans la forêt.
Capable d’enfin faire une pause, c’est l’heure des adieux. Les aventuriers fabriquent une civière de bois pour que Colosse transporte Yasova, et il qui part pour le Grand Glacier en boitillant. A la tête d’uniquement 7 gobelins, Pik cherche une caverne pour reprendre des forces et renforcer sa nouvelle tribu. Fatigués et sans plus de rations; les aventuriers partent ensuite pour le creuset du dragon-esprit, et l’objet de leur quête.
Arrivant en vue de l’étrange carapace de pierre, ils sont attaqué de nouveau par un dragon d’Ojutai. Sentant le désespoir d’échouer si prêt du but, il sont sauvés par un dragon rouge jamais vu auparavant. La gueule encore dégoulinante de sang, le dragon aux yeux jaune prend alors une forme humaine, et se présente comme le Sarkhan, le Khan des Khan, destiné à rassembler les clans et détruire les dragons.
Il félicite les aventuriers pour être arrivé jusque là, et le nomme héraut du Sarkhan. Il leur confie la mission de détruire les dragons, en ouvrant la tombe de hédron avec l’aide d’une certaine Dame pale, répondant au nom de Nahiri. Rendus méfiant par leurs épreuves, ils questionner les intention du Sarkhan qui prend alors la forme d’un avatar des clans dans un halo bleu. Impressionné, mais gardant tout de même leurs réserves, ils acceptent ce destin.
Le Sarkhan reprend alors sa forme draconique, et invite les aventurier à monter sur son dos, pour qu’il les mène au sud, vers les terres Abzan…